大多数风暴领主是牧师,德鲁伊,或牧师和术士的兼职。但在他们之中也包括了战士,甚至野蛮人。对毁灭有独特见解的法师,或者那些相当罕见的,拥有足够的力量在毁灭性法术上为自己赢得他人尊敬的吟游诗人也在此列。
风暴领主的生活方式和强盗别无二致,他们丝毫不会想到节制自己在财富,美食,奢华糜烂的生活上的欲求,如同他们也从不会减少那任意妄为的惊人暴行一般。他们经常像疯子一般传播着塔烙斯之言辞,而在另一方面,在袭击之前他们会乔装易容来侦察他们所要袭击的目标。
变体:假设在你的游戏中并没有塔烙斯这个神袛,显而易见,这个进阶职业和其他的风暴领域之神也可以搭配的很好,不过它也很适合自然之神;或者,那些崇拜自然和天侯的抽象概念,却并不敬拜某个特定神袛的牧师,德鲁伊。
基本豁免:强韧+4
专长:坚韧,强韧增强,武器专攻(任意矛类或标枪)
法术:能够施展3级神术
信仰:塔烙斯
特殊:该角色必须曾经被闪电劈中,无论是自然闪电还是魔法造成的,并且必须在这次考验中幸存。
生命骰:D8
本职技能:专注,易容,收集信息,威吓,自然知识,宗教知识,生存、游泳。
每次升级获得的技能点:2+智力调整值
擅长武器和防具类型:风暴领主不会获得任何武器和防具擅长。
每日法术和已知法术:在每个风暴领主等级,角色每日法术数量(或可知法术,如果适用)都就像之前的施法职业一样获得提升,如同他获得了一个神术施法等级。但他不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔或物品制造专长)。若角色成为风暴领主前有多个神术施法职业,则角色必须选择要将升级后获得的施法等级添加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
职业 | 基本攻击 | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊 | 每日法术 |
1级 | +0 | +2 | +0 | +2 | 增强标枪+1,电系抗力5 | 现有神术施法等级+1 |
2级 | +1 | +3 | +0 | +3 | 电击武器 | 现有神术施法等级+1 |
3级 | +2 | +3 | +1 | +3 | 风暴行者 | 现有神术施法等级+1 |
4级 | +3 | +4 | +1 | +4 | 电系抗力10 | 现有神术施法等级+1 |
5级 | +3 | +4 | +1 | +4 | 雷鸣武器 | 现有神术施法等级+1 |
6级 | +4 | +5 | +2 | +5 | 驾驭风暴,增强标枪+2 | 现有神术施法等级+1 |
7级 | +5 | +5 | +2 | +5 | 电系抗力15 | 现有神术施法等级+1 |
8级 | +6 | +6 | +2 | +6 | 电爆武器 | 现有神术施法等级+1 |
9级 | +6 | +6 | +3 | +6 | 免疫电系伤害,增强标枪+3 | 现有神术施法等级+1 |
10级 | +7 | +7 | +3 | +7 | 元素灾变 | 现有神术施法等级+1 |
增强标枪:风暴领主投出的标枪视为+1增强的魔法武器。该加值在3级的时候提升至+2并且在10级的时候变为+3。
抵抗电系伤害(Ex):当一个风暴领主在这个进阶职业上的等级逐渐升高,他也提升着自己对闪电能量的抵抗力,所获得的电系抗力如下表所示。在第9级,风暴领主免疫电系伤害。
电击武器(Su):被2级或更高等级的风暴领主所使用的矛类或标枪视为被附加了电击效果(造成额外的1D6电系伤害)。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。
风暴行者(Ex):自第三级起,一个风暴领主(和他的座骑,如果有的话。)能够以正常速度穿过风暴(无论是自然还是魔法造成的),完全不会受到强风(包括造风术),任何形式的降水或浪涛、被风力所卷带起的物体(不会击中他),雷鸣,自然形成的闪电,或任何因为风暴之神的愤怒而造成的自然征兆。
雷鸣武器(Su):对5级或更高等级的风暴领主来说,他手中的任何矛类武器和标枪都会变成雷鸣武器。(见《地下城主指南》第225页)。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。这个能力和风暴领主的电击武器能力叠加。
驾驭风暴(Sp):在第6级,风暴领主获得了在任何风暴之中飞行的能力如同使用了“飞行术”这个法术。逆风效果对他没有影响,比如说,在风暴领主飞行时,即使是飓风级的风力也无法将他击退或吹离,
电爆武器(Su):对8级或更高等级的风暴领主来说,他手中的任何矛类武器和标枪都会变成电爆武器。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。这个能力和风暴领主的雷鸣武器能力叠加。
元素灾变(Sp):在第10级,风暴领主可以召唤一场拥有巨大规模和威力的风暴。每天1次的,风暴领主可以如同一个17级的牧师般施展法术"元素暴怒"。
寇丹,风暴领主
人类牧师5级/风暴领主3级
挑战等级8
中体型类人生物
生命骰5D8+10外加3D8+6;生命值56
先攻+1;速度20尺
防御等级17;接触11,措手不及16
基础攻击加值5;擒抱对抗+7
攻击+9近战(1D8+4/*3外加1D6电系伤害,+1长矛)或+8远程(1D6+3附加1D6电系伤害,标枪)
全回合攻击近战(1D8+4/*3外加1D6电系伤害,+1长矛)或+8远程(1D6+3附加1D6电系伤害,标枪)
特殊攻击 增强标枪,喝斥不死生物3/每天(+0,2D6+5,5级),电击武器,特性 电系抗力5,风暴行者
阵营:混乱中立
豁免 强韧+12,反射+4,意志+12
力量14,敏捷12,体质14,智力8,感知18,魅力10
技能和专长:专注+13,威吓+3,知识(宗教)+7,坚韧,强韧增强,武器专攻(标枪),武器专攻(长矛)
已准备的牧师法术(6/6/5/5/4,豁免DC14+法术等级):0级——治疗微伤,侦测魔法(2),光亮术,阅读魔法,抗力
1级——灾祸术,造成恐惧,治疗轻伤,侦测善良,毁灭术,防护善良(D)
2级——阵营武器,公牛之力,治疗中伤,死亡丧钟,粉碎音波(D)
3级——疫病术(D),治疗重度伤,解除魔法,灼热光辉,驭风而行
4级——控制水位,治疗致命伤,神能,不洁灵光(D)
标志为(D)的均为领域法术。其领域为毁灭和邪恶。
财产:+1胸甲,+1长矛,10标枪,感知护符+10,抗力斗蓬+1,治疗轻伤法杖(50发)
增强标枪:寇丹投出的标枪视为+1增强的魔法武器。该加值已被记入上面的统计表。
电击武器(Su):寇丹所使用的矛类或标枪视为被附加了电击效果(造成额外的1D6电系伤害)。该额外加值已被记入上面的统计表。
风暴行者(Ex):寇丹能够以他的正常速度穿过风暴。